名も無きエルの墓



祝いましょう。全力で!

12月5日はルルーシュの誕生日!まずは祝いましょう

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       おめでとうございました

祝ったところでFFの話です愚痴です
前々回の日記でカンパニエ良くなるといいなー^^という俺の希望を
早速その翌日に打ち砕いてくれた■e

まとめてみると
・カンパニエBGMが鳴り出してから戦闘が始まるまでの時間短縮←これだけ○
・しかし、戦闘時間まで短縮。5分もない
・リージョン情報がラグってる。現地ではもう戦闘始まってるのに剣マーク無し
・そのせいでリージョンで発生した所に飛んでも、終わってることが毎回
・同じ場所で連続して発生しやすくなる。その為時間上限開放待ってると次のがきてポイントリセット
・トドメにカンパニエ発生頻度が激減(元々3~4箇所だったのが、1よくて2箇所)
・そして、こうなった↓
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        戦争オワタ\(^o^)/

(・3・) アルェー?確かこの拡張ディスクは、カンパニエがメインコンテンツだったよね?
戦争が見所なんだよね!?









・・・戦争・・・やってないじゃない








ただ、メインとなるコンテンツを楽しみたいだけなのに、なんでまるで逆の方向に持っていくの?

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      私の言ってる事・・・、そんなに間違ってる・・・?

もう開発が何を目指したいのかわからない。わからないよレイジングハート・・・
あれか。水晶大戦は、実は世界で一番平和な戦いだったとかそんなオチだろうか・・・
しかも、この状態になって一週間放置とか何ですか?楽しませたくないとしか思えぬ
初日の仕様はよかった。まだ未熟なところも多いけど、みんな楽しんでた。なのになんだこの改悪は(´_`)
この改悪はアレだな。PS2のTODでのリオン戦後ですね。避難用エレベーター(笑)

まあ、カンパニエだけでなく、opsも説明不足だし、なんかつっこみ多いディスクだな!
とか書いてたらやっと明日メンテらしい。内容は書かれてないが!いい加減直せy
最後に歌って終わりましょう。歌はガンダムSEED一期EDより


あんなに楽しかったのに~ メンテナンスで改悪仕様
せめて初日の仕様に戻して~ 小さな願いを~



そんな感じです
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# by soira | 2007-12-05 19:54 | FF11

アーメン

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参加者:ソアン【アーメン】 砂【アーメン】 みらいちゃん【アーメン】 月光【アーメン】 鮫【アーメン】 閲覧(1)
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~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
ソアン【アーメン】:ROMってるやつきめぇから入ってこいや
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砂【アーメン】:こういうのって本当ウザいよね・・・
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みらいちゃん【アーメン】:見てて楽しいのかしら
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月光【アーメン】:おい入って来いやカス
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鮫【アーメン】:まだ見てるよ・・・
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『す○れ○お○』が入室しました
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『ソアン』がアーメンしました
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『砂』がアーメンしました
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『みらいちゃん』がアーメンしました
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『月光』がアーメンしました
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『鮫』が彼女できました
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# by soira | 2007-11-30 00:55

そんなことよりピクシーだ!

22日の出来事

PM5:00 家に帰る。アルタナを早速インスコ&VU
PM7:30 VU完了。レジコ入力するも弾かれリトライ祭り開催
PM9:00 ニコ動でクラナド見ながらリトライ。ここで画面が真っ赤になり噂のボーナスチャンス
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PM9:30 ここでりむがメッセインし何事もなくレジコ入力。世の中は不公平である
PM11:00 一回入力いくもエラー。&メンテ開始のコンボ。もうやめてぇぇぇー!!
AM2:00 限界。ということで寝る
AM4:00 一回起きてやってみるもまだメンテ。しねばいいのに
AM6:00 何度か寝そうになりながらリトラライ。そして、ついに入力完了!

毎度のことだが、本当に疲れた・・・
嬉しくて思わずりむにメールを送ってしまった。朝6時にメールとか非常識。でもいいよねたまには・・・
そこからほぼノンストップで午後七時までやり続けてダウン仮眠。なんかテレビがまわってたよ!
でも、いろいろやってみました。新ジョブ取得とか地図クエとか。新エリア探索はまさに冒険ですな
その中から気にいったものをいろいろ書いていきまうすー

【新エリア】
舞台が過去ということで、同じエリアだけど通行止めになってたり、逆に通過できるようになってたりと
使いまわしだけど新鮮です。東ロンフォお気に入り(´ー`)要塞も綺麗でいいね。あとグスタも
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【新モンスター】
いろいろ追加あったけど、とくに気に入ったのはピクシー!
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この子見た目も素敵だけど、HP減ってる時近く通るとケアル4くれたり
死んでるとレイズまでくれる素晴らしい子!もうお持ち帰りしたいぐらいの良い子
こんな子を殴る奴は、俺が殴る!!

【カンパニエ】
バトルフィールドですね。連合軍vs獣人血盟軍
金曜はクソコンテンツだと思ってたけど、土曜になって人が増えてきた時、カンパニエは輝いた!
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東ロンフォで迎撃待ちしてる図。なんかかっこいいじゃありませんか!いいねいいね
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迎撃側は、砦に陣取り迫ってくる獣人を撃退するという感じ。逆はPC側が攻める方になるだけ
上限が経験値、戦績共に600が上限(階級が2級の場合)戦績は、経験値の約半分貰えるようだ
大体4匹殴って査定すると、600・350くらい貰えてた。これはウマイね!



・・・と思ってた時期が僕(等)にもありました



今日家に帰ったら、案の定締め付け修正きてt・・・
どうやら、タグを受け取って時間経過で上限が増えるみたいだ
つまり、短時間で数匹やっても600まで行きにくくなった。約10分経過で上限600開放説?
その内査定したら、またタグ貰うまでヴァナで一時間とかACしないといけないとかなったらもうFF総萎えします・・・
まあ、土日月頑張って戦績14000までいったけど、これからだなーこのコンテンツは
初期にしてはなかなか楽しめてるので、これからの実装に期待だねー。クソ修正はもういいからさ・・・

とりあえず、一通りやった感想が、FF11の設定してるとより楽しめるねアルタナは(´ー`)
NPCの関係性や年代などなど。早くザイドのアニキや若シャントットに会いたいぜー

そんな感じです
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# by soira | 2007-11-27 21:12 | FF11

リトライ祭囃し編

本日22日、アルタナの神兵の発売です!





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勿論、リトライ祭りの真っ最中ですlol


これでこそ拡張ディスクの発売日だ
せっかく今日お母様が有給で町に行くということなので、頼んで買ってもらったのに

アルタナインストール

拡張コード入力しようとしても弾かれる

仕方ないので、VUを先に済ませよう(VUに二時間)

再度、リトライ祭りに参加←今ココ

去年もそうだが、毎回変わらんなぁ・・・(´ー`)
ゲーム発売してから一週間後に開放すればいいのに、レジコと同時にするからこんなことに!
と、愚痴るのは疲れたので、wikiやネ実見ながらDSコードギアスとかやりつつガンバロー(棒読み










 ∧∧ ∩
 ( ´∀`)/ ∧∧ ∩    <入れたーーーーー
⊂   ノ  ( ´∀`)/
 (つ ノ  ⊂   ノ  ∧∧ ∩
  (ノ    (つ ノ  ( ´∀`)/
        (ノ   ⊂   ノ
             (つ ノ  ∧∧ ∩
             (ノ  ( ´∀`)/
                _| つ/ヽ-、_
              / └-(____/
               ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

                  <⌒/ヽ___
                /<_/____/
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# by soira | 2007-11-22 19:51 | FF11

ガリアルドズボン

一昨日の日曜に、ルフェーゼ野のトリガーNM、Kurreaと戦ってきました
名前の割にブガードです。♀なんだろうか?フードファイターなんだろうか・・・
詳しいクレアちゃんのプロフィールはこんな感じ→【 ● 】
上の用語辞典に書いてある通り、戦闘途中にPOPした場所にスープを飲みに戻ります
効果は以下な感じ

Kurreaの筋肉が強張った! (物理ダメカット)
Kurreaの筋肉が盛り上がった! (物理無効)
Kurreaの鱗が神秘的に輝いた! (魔法無効)
Kurreaの体が不思議な輝きに包まれた!(魔法ダメカット)
Kurreaの目が妖しく輝いた! (遠隔半減)
Kurreaの額に血管が浮き出た! (攻撃力アップ)
Kurreaの体が強烈な風に包まれた! (エアロ系ダメージアップ)
Kurreaの体の傷が消えた! (HP四分の一程回復)
Kurreaの顔が青くなった……。 (今までの強化全消去&弱体化)


いろいろなサイトをまわり、戦闘場所はPOP場所から離したほうがいいとのことで
ミザレオエリア前でやってみました。タブナ橋前が多かったけど、ACし易い上で!
人数は18人+1人スープ監視役でアラ外配置。凄い恵まれました・・・。ありがとう!

構成は、白赤詩黒黒黒 白赤詩黒黒忍 白赤赤黒戦狩。超魔道PT!

戦闘の流れは、戦士のオニクルにPOPさせてもらって、とんずらでキャンプ地まで連行
ホイホイ着いてきたクレアちゃんに一斉攻撃!!→すぐスープに戻るのでその間強化&ヒーリング
白はサポ召にして、クレアが戻った後真空の鎧&バエアロラ
詩はバラバラ。クレア到着直前にカロル&スープ飲んだ時スクトゥムで防御アップしてるのでフィナーレ
近接前衛は雑魚でTP貯めてWS。戦士のトマホークで物理カット系を緩和してた模様?
黒は全力全開
↑しすぎるとタゲが張り付いてくるから、適度にミザレオエリアしてヘイトリセット
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そんな感じに始まったクレア戦。やはり、というか・・・物凄く時間がかかる!
一戦目はなかなか青くなったがでず、それでもエアロガとか少なかったおかげで死人も1、2名
崩れないけど倒せない!そんなもどかしい時間が40分流れ、ついにくる勝利フラグ

Kurreaの顔が青くなった……。

今までの鬱憤を晴らすかの如く、精霊の印を発動して総攻撃を仕掛けると、一気にクレアのHPダウン!
その後の二往復時に見事討ち取って勝利!戦闘時間45分くらいかな?
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二戦目は、三往復目に青くなった・・・が出て15分ほどで終了
やっぱ弱体化しないとキツイ&出ればそのまま押し込めるね

やってみた感想をいくつか書くと
・ミザレオエリア前だと、往復に1分50秒くらい?
・黒はサポ赤が良い(とみんな言ってた
・最初連行したとき、前衛はあまり前で構えない。前衛に絡んで黒の精霊が届かない
・エアロガ みんなで食らえば 怖くない
・しつこいくらいにバエアロラと自己強化の確認
・いじりやすい人が居ると、場の空気を保ちやすくなる

こんな感じかな?一番下はとくに重要だと思うな俺は!ありがとうじ○んくん
一戦目俺ロット。二戦目は組長がロットしてクレアちゃんの食いしん坊戦記は終わりましたとさ
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STR装備時の格好が上になりました。まあ・・・コッシャレよりは落ち着いてるか・・・な?
ともあれ、ねんがんのガリアルドズボンをゲットできてよかったであります!
それに、被害も少ないほうだったのもよかった・・・。やる前どうなるんだと不安で仕方なかった(;´_`)
リンバスのメンバー&いろんな人に声かけてくれたぴあ&2垢で参加してくれたけびん

みんな本当にありがとぉぉぉーーー!!

そんな感じです
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# by soira | 2007-11-13 19:33 | FF11


オートアジュールロー
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